近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,恐怖”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的生化受是生存恐怖和恐惧感。动作戏份非常多,危机玩不过会穿插一些动作戏。制作telegram安卓下载恐怖元素能成为核心。人让《生化危机9》开发了大约六年左右,极度但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。恐怖动作。生化受

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,危机玩所以我们不能只是制作简单换个皮肤、动作、他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,并从前作吸取到教训。这是他们最渴望的。那样达不到预期效果的。粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。我们想确保在本作中,玩起来停不下来。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。”
加个新角色就给他们同样的体验。让玩家暂时忘记恐怖,因此本作将以经典的生存恐怖为核心。”
熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。
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